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水墨江南
kohaku
春意盎然
紫色梦幻
绿之印象
蓝色天空
黑色旋风
引用 最初由 月牙小狐 发布?核心玩家的定义是什么?个人偏APRG和AVG
引用 最初由 pc81098 发布即使同為核心玩家...喜歡的類型應該各有不同,很難判定
引用 最初由 wakka 发布AC對戰愛好者+1...PS: 那樓主認為大菠蘿瘋狂愛好者又算不算CU
引用 最初由 白虎星降 发布根据一项调查,现在的游戏因为玩家的需要难度是越来越大了。(乱入-------蛋疼之后的分界线--------回头一看,我玩的游戏类型还真够少的- -ps.据小道八卦,由于城市生活节奏的加快,所以章节短,爽快度高,节奏感快的ACT,射击类更受大众欢迎似乎有愈演愈烈之势,美国爸爸的快餐文化不断深入人心啊~
引用 最初由 yang6451 发布我记得我回过这贴啊……莫非穿越了?= =|||ACT需要技术,RPG相对来说对技术的要求低些(可以练级),所以核心玩家喜欢更有挑战性的ACT吧……
引用 最初由 scherzo 发布爱好ACT,虽然不知道我现在能不能算核心玩家了RTS我也比较喜欢..
引用 最初由 pc81098 发布>>按照比重来说 还是ACT占的更大一些 貌似 不过我还是偏向RPG多一些 ACT的话2D基本54FC一路走下來ACT的產量比RPG要多很多,會有較多ACT的CU也頗合理的我對ACT的印象好像都是2D...瑪莉奧,洛克人,忍者龟,吞食天地等等我覺得劃分LU與CU還是取決於對待遊戲的態度