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水墨江南
kohaku
春意盎然
紫色梦幻
绿之印象
蓝色天空
黑色旋风
引用 最初由 麦香蛋塔 发布尸姬赞,可怜的MM被分尸无数回……
引用 最初由 fallingpowerg4 发布我还是觉得“垂死”的感觉比尸体来得要有魅力,还没死但无限接近于死——不能死掉,那样就太无趣了。至于出血,断肢,穿刺等元素的话可以自由补足。所以我最有兴趣的还是重伤娘——追求过程而非结果我突然在想尸姬的特技就是分了可以合回来,穿了可以补回来——那么如果对手出现一个如基拉大和那样的人棍流高手那不是糟糕了?另:这楼上车可能性很大
引用 最初由 tjsm 发布谁说我看不起工口出身的画家,我最喜欢的就是高田裕三,他也是画工口出身
引用 最初由 shippou2003 发布高田裕三画过ero漫?头一次知道,说说看
引用 最初由 SymphonyX 发布其实死就包括杀的过程了总是提想象杀的过程也是一种YY吗其实比期内藏出血断肢我比较控 脊椎 和 脑 orzP.S.人棍王就交给Van同志来处理吧XD
虽然猎奇不是我的主控,但是一定要说的话我会比较中意上臂或小腿断肢,或者说腹部穿刺。对于我来说胸部和脸蛋是必要的不能破坏的部分,因为是MM嘛。脊髓嘛,虽然有气势,但没法控起来,大概是因为看过真正的断脊髓之后感觉与设想的不一样……
引用 最初由 fallingpowerg4 发布既然已经有上车觉悟了那就继续吧……不过接下来请用SP代码以下内容可能涉及剧透,请选择性的观看:虽然猎奇不是我的主控,但是一定要说的话我会比较中意上臂或小腿断肢,或者说腹部穿刺。对于我来说胸部和脸蛋是必要的不能破坏的部分,因为是MM嘛。脊髓嘛,虽然有气势,但没法控起来,大概是因为看过真正的断脊髓之后感觉与设想的不一样……
我其实更喜欢头部中弹,只要创面不要太大导致大面积毁容我是比较喜欢患脊椎一节一节得很华丽的感觉而且脊椎的那几个弯曲的弧度是很微妙的,充分体现了人体之美
引用 最初由 SymphonyX 发布这个嘛……以下内容可能涉及剧透,请选择性的观看:我其实更喜欢头部中弹,只要创面不要太大导致大面积毁容我是比较喜欢患脊椎一节一节得很华丽的感觉而且脊椎的那几个弯曲的弧度是很微妙的,充分体现了人体之美
因为我实际上有看过破损的脊髓啦,骨节和轮廓部分固然是不错的,但是不好的就是其实在那上面有大量的筋肉骨膜,如果不是漫画的话是做不到任何美感的。而且要开到那里的话漫画里只有画血液,但是其实会飞溅2种以上的其他难处理液体……我一看到漫画里这种画面的话马上就会联想起那种气味和很恐怖的结晶触感……(我在说啥……)
引用 最初由 downa 发布汗.....这两位谈的内容实在是....OTL!!