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[原创][原创]浅析仙剑奇侠传I的萌元素及中国式萌

楼层直达
级别: 圣骑士
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2006-05-28
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2008
只看该作者 30楼 发表于: 2008-09-23
我很理解你的心情,,,

嘛,,我也有些一时激动,再加上平时本来就很张扬,说的很没分寸~~
帖子已经编辑了,,,

还有貌似一个本来置顶的贴子被我搅和成现在这样了……
lz,我对不起你,期待你下次的文章……【拖走……】


思黑之奥,享喷之妙。
微博:@konporer
级别: 光明使者
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只看该作者 31楼 发表于: 2008-09-23
嘛,没有和你的争论,本文也不会增补注17和注2的部分,现在想想,对于本文萌概念的介绍和爱情元素在游戏中的作用的确需要加强一些。原文比较抽象和模糊。
置顶的问题倒无所谓,其实我本人不知道出于什么心理,不太浏览置顶的帖子,看了也一般不会回,似乎有不少人都会和我一样下意识地无视置顶帖,所以放下来也许更适合讨论,何况121区的帖子生存期比较长。

Father And Mother I Love You
(这么古老的包袱也需要说明……)

我不是S1的冈崎汐。。。。
级别: 元老
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2007-12-05
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20876
只看该作者 32楼 发表于: 2008-09-23
撒撒~ 以和为贵嘛 = 3=) /

:o

都很有写文的才能哦~ 很期待大家的新原创/吐槽/杂谈出现~

啊,R-18慎戳: http://pixiv.me/setsuna1983
级别: 工作组
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2006-03-13
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只看该作者 33楼 发表于: 2008-09-23
玩游戏也是有代沟的
级别: 侠客
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407
只看该作者 34楼 发表于: 2008-09-27
确实有代沟了.
居然说到red alert不行,RA流行这不是国内的孩子没见过市面,当时SC还没起来,你说RTS我们玩啥?编队不能的war2?

好了回到仙剑上.
没在当时绞尽脑汁腾出600K内存,用X张软盘拷进去,那种经历的人体会不到仙剑一半的好.
Mills大叔说的好,抛开历史因素,没有任何问题可以谈.
仙剑的好不用人说,自在我等这些怪叔叔的心中口阿!

不过仙剑虽好,但我看谈萌元素恐怕很难...当时完全没有萌的概念,虽然说没有概念不代表没有萌的实质,但我看仙剑设定也没有想往那方面靠的意思.
赵灵儿女娲娘娘化身了都,一点萌不起来...恋母情节自重.阿奴虽然有萌起来的潜力,但很可惜没什么戏份和存在感,李xx基本上是传统型主角.
不过我是比较萌林月如的就是了...但大小姐这个设定,在武侠中也是比较常见了,只能说暗合现在的傲娇风潮么.

But i was so much older then, i'm younger than that now...
级别: 侠客
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2008-09-06
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只看该作者 35楼 发表于: 2008-09-27
引用
最初由 冈崎汐 发布
仙剑似乎在把迷宫当特色来做,RPG究竟是以情节为重还是系统为重争论得已经够多了,我就不涉这浑水了,不过我个人觉得迷宫越复杂游戏性越强肯定是个误区
人家才不管游戏性呢,人家要的是耐玩度[/han]

级别: 光明使者
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2003-06-01
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27043
只看该作者 36楼 发表于: 2008-09-27
一口一个金蝉王,升级特别快


这一拳下去揍得相当舒畅啊~
http://i829.photobucket.com/albums/zz218/PANDA013A/IMG_1836.jpg
http://img232.imageshack.us/img232/1074/snap045.jpg
http://www.ts60.com/sort/12_6.htm
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