刚才有读到《为中国动画崛起出一分力》这帖,看过很多人的回复后深有感触。>>
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该帖的回帖中,有很多人对中国动画不抱希望,其中有1帖使我感触最大:
我国动画艺术创作在5,60年代曾经有过一时辉煌,动画种类多,风格独特,制作精良,曾经被国际动画界誉为“中国动画学派”。但由于历史等各个方面的原因,我国动画业衰落了下来。80年代初,也曾经复兴过一段,不过由于当时的商业,技术等方面不如国外而再度低靡。
面对我国动画的低靡,难道我们这些动画爱好者不感到悲哀吗?国外的动画真的完全符合我们中国人的胃口吗?他们做的动画会以我们为观众的出发点去做吗?别人会说话代表你自己也会说话吗?一个不会说话的人,就可以一生为别人话说得漂亮而高兴吗?如果真有一天,你这个哑巴被人打了一巴掌,你都因为不会说话而无法评理的时候你还会这样吗?
也许你认为我用哑巴挨打的比喻不合理,那么我告诉你,据2000年统计中国每年动画业有200亿元的大市场。这其中中国大陆占有的份额不足10%。
这里,我不是要鼓励大家去看中国动画,因为中国动画目前制作的水平的确不容乐观。可是,我们也不应该因为目前的低靡而无视中国动画啊!
大家喜欢看日本漫画,我也喜欢。那么大家是否都很清楚日本动画业的发展历史呢?
日本动画业起步于20世纪50年代初期,当时的日本动画业主要从事给欧,美等国动画加工,日本本土动画面临缺少资金,外国动画充斥市场等困境。(大家是不是对这样的环境很熟悉?)日本动画界高举“梦想,创造”的经营大旗,从创作抓起,面对当时社会上抄袭美国幽默动画的做法,以剧情发展和人物塑造为主逐渐向题材多元化发展,结合日本素描填色的传统绘画技巧,设计东西方文化背景都能够接受的有独创风格的卡通艺术形象,在产业界的推动下,涌现出了一批著名的动漫艺术家,同时也出现了众多的在国际上闻名遐迩的动画作品和动画人物形象,不但在日本本土,而且在海外广泛传播。这些原创的日本动画节目经过产业化的运做,创造了举世瞩目的日本动画经济。
中国动画目前正处于日本20世纪50年代初期的阶段。我们要发展还需要时间。其实,无论是传统的绘画,还是最新的CG制作技术,我国都不落后。其实目前很多的欧美,日本动画就是在中国加工制作完成的。
在人员上,前些年我们的动画设计人员少得可怜,不过仅仅在最近的几年里,我们可谓人才辈出。某些所谓的民间闪客制作的动画,即使是国外专业人员看了也折服。在设备上,近几年社会上拥有专业级动画制作设备的公司,人员培训中心铺天盖地,国内各大院校也纷纷建立动画系专业,设备更是精良。
所有的这一切都已经具备,为什么中国动画依然处于目前的状态?纵观国内各大动漫论坛,对国产动画关心者少之又少,妄自菲薄,反对发展者却彼彼皆是。我们再来看看那些坐在中国动画界上面的人,无视市场,闭门造车,都是些把自己关在象牙塔里的笨蛋。在来看看夹在2者中间中国的动画制作者,有题材无经费,有经费制作完了又找不到播放的门路。再就是工资少得可怜不得不做第2职业以维生。这样的社会环境如何能实现中国动画业的振兴?
所以,在这样的环境下,我们应该直面目前中国动画的错误,耐心的指出错误,勇于投入到国产动画的事业中去,这样才真的有出路啊!!
真正爱动漫的人,不会对自己民族的动画业莫不关心,更不会喊出“坚决打击国产动画的死灰复燃!”这样的口号!!我们可以说中国做的动画做得如何差劲,但是我们不能无视中国动画。
ps:本文一些数据引自玩脑者杂志。
补上那个令我大发感慨的回帖:
引用
最初由 killer-47 发布
坚决打击国产动画的死灰复燃!
虽然也有回帖,不过想想应该发出来让更多的人看到。同时也有更多的想法想和大家探讨。