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[原创]听不懂的《善恶的彼岸》

楼层直达
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长篇累牍的感想我懒得写了,反正估计那些大谈听后感和大肆吹捧的至少有20%没玩过游戏。类似的观点大家到相关站点找吧,一找一大堆,都贱卖了。我就泼点冷水好了。

总之这支游戏的OST,可以说是我听过的最奇怪的一支OST,我甚至怀疑自己是否下错了文件,把一支纯音乐的专辑当作这支游戏的OST给抓了下来,但是无情的事实还是告诉我,我还没有老到会把中国方块字和英文日文一起弄错的程度。

OST本身很好听,甚至可以说是最近难得的佳作,但是,凡是就怕但是二字,在我静静聆听这支OST时,我不禁问自己,这两张CD中的音乐,真的属于那个游戏吗???除了标题画面那段清唱曲外,我竟然再找不到有那首曲子在游戏中出现过,而当我再次找出游戏时,我竟然再次发现也找不到还有哪首曲子在OST中有收录。

这真是一个大大的玩笑。我不禁被自己的感觉所迷惑了。所以,我不得不让自己后退了一步。也许,我还想再找出一些其他的东西来。但是,又是但是,我再次失望了。铁的事实告诉我,我的感觉是对的。

也许是我真的有点老了,忽略了一些双者之间的联系,也许那些曲子也在游戏中出现过,而我却不曾记起。但是,我也认为,即使是这样,也无法掩盖那些本来就已经存在着的遗憾和不足。

梶浦由纪确实是一个有天赋的人,她在NOIR中那几乎是天才一样的表现,至今给我印象深刻,比起另一位才女菅野大姐那种变幻无常的音乐来来,梶浦那种带点虚无缥缈的音乐风格更适合我的审美观,而我也对她寄予了很高的期望。幸运的是,梶浦并没有让大多数人失望,而在我看起来,至少我也没有觉得过于失落,虽然事实证明她至少在现在还无法真正成为一个绝对有分量的音乐人。

其实为游戏或动画作配乐是相当困难的一件事,既要表现出自己独特的音乐风格,又不能喧宾夺主,抢了主体的镜头。所以,在我看来,写一个成功的配乐,远比写一个热销的专辑要困难的多。而这其中,不乏高手,且不说久石川井那样老鸟,单单一个光田康典,就足以为后来者留下学也学不完的心得。

事实上,我很喜欢诸如光田康典,岩垂德行,和田熏这样在游戏和动画音乐领域做出了很大贡献的音乐人,是他们为游戏动画等注入了新的活力和亮点,而且他们也很懂得如何处理两者之间的关系。

只不过,梶浦似乎还未学到这一点。她的音乐,总是在不经意间风头过劲,以至于挤压了音乐主体的存在空间,可谓是成也音乐,败也音乐。我们总是在记住她的音乐的同时,忘记了其服务的主体的内容。

不过,XENOSAGA是个例外,它以一种新的存在形式出现在了人们的面前。

游戏和音乐,这次彻底分了家。

于是出现了打游戏时听不出谁是音乐制作,而听音乐时也想不起它是出自哪里的奇怪现象。

或许,多玩几次游戏,可以让我能够更深刻地对它的音乐有个印象吗?不过可惜的是,EP2生来就不是一个能让人进行20个小时还不烦的游戏,或许有更多的人,选择了在熟悉音乐前就放弃了游戏。

这样的结局,梶浦是否有所准备呢。

不过,我还是要感谢梶浦,起码她在纯收听的方面,没有败给光田。

但是这样就够了吗?也许吧……我,不知道。

PS:写这段文字的同时,善恶的彼岸的OST10回目收听达成。我想,也许还会有相关的音乐作品出现的,也许名字会叫《Xenosaga EP2:善恶的彼岸~OriginGameMusicSoundTrack~》~~~~~补完,还是需要的。

另外,因为只是随手写来,或许其中有很多的错误,还请大家斧正了。另外,这个游戏确实,只不过我在想,就这样真的可以让我们将三年来的等待个期望都变成美好的现实吗?我确实有点失落。也许第三章能给我一个答案,而代价是,再等3年?
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只看该作者 1楼 发表于: 2004-07-21
最后再说两句,6月份发售的《炼金工作室》的最新作《イリスのアトリエ エターナルマナ》的OST才是我最近几个月来听到的感觉整体水平最高的一个OST,这个游戏的音乐很好地烘托了游戏的气氛,可以说是整合度极高的一个作品(当然,得到这种感觉的前提条件是你有玩游戏)。更可贵的是,这支OST即使拿出来单听,也一样非常的出色。
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只看该作者 2楼 发表于: 2004-07-21
永恒玛娜的OST我也认为是少有的佳作,包括游戏
玩异度2章的时候的确很少注意那些音乐,听过OST后,标题画面的音乐可能听的次数多了,容易分辨
有些游戏即便未2周目OST中的音乐也是记忆犹新的,比如影之心2,甚至哪个场景我也依稀记得
对于梶浦,他的曲风太多相似,都有一种虚幻而宏大或者是曲调变换丰富的感觉。
本人是比较喜欢菅野的
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只看该作者 3楼 发表于: 2004-07-21
这一次梶浦只负责过场影像的音乐,游戏中的大部分BGM并非出自她手

而所谓“风头过劲”正是她的特点——如果没有了“风头过劲”,那么这就不是梶浦了,一个好的作曲家如果连自己的特点都把握不住也是一件很可悲的事情

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只看该作者 4楼 发表于: 2004-07-21
过场影像,不是说除了战斗时的BGM吗
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只看该作者 5楼 发表于: 2004-07-21
玩EP2时MOVIE都SKIP的话当然听不到多少东西……
而且这次D版的质量实在是~~有时不得不MOVIE SKIP……= =||
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只看该作者 6楼 发表于: 2004-07-21
这次D版进入战斗场面上显不足,不过听说游戏就是这样的
处于loading状态,过场到没什么
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只看该作者 7楼 发表于: 2004-07-21
问题是我过场影像都老老实实地看了,而那里面的音乐,说得难听一些,比起游戏中的BGM,给我的感觉似乎存在感还要更差。

PS:还好手里的D版从头到尾只SKIP了一次。
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只看该作者 8楼 发表于: 2004-07-21
另外我现在想祈祷的就是希望那张我所期望的OST也快些出来好了。
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只看该作者 9楼 发表于: 2004-07-21
梶浦音乐的特点一向是高于作品本身,从Noir开始,这种情况就越来越严重了……

① my web~~
 

② my shop~Magic Stitch~\^o^/~
http://shop33221607.taobao.com/
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只看该作者 10楼 发表于: 2004-07-21
那是因为她的音乐可以让不看原作的人也有心情乐在其中,换了其他作曲家未必能做到这一点

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只看该作者 11楼 发表于: 2004-07-21
由纪一贯的
无论动画,游戏怎么样
音乐是没问题的
我都是分开听的

我觉得比I的好听哎
大概因为我不是游戏迷吧

一起来数数吧
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只看该作者 12楼 发表于: 2004-07-21
但重要的是想方面的结合吧
结合得不好就是失败
也可能是太注重商业化的缘故,作品选择上也是有一定问题的
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只看该作者 13楼 发表于: 2004-07-21
还有楼主所说的情况啊!!!(第一次遇到)
会有这样的OST吗,我没玩过,但我是听这这张OST回贴的,感觉还不错

其实康田和梶浦都很不错嘛....

Have you ever seen this man??

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只看该作者 14楼 发表于: 2004-07-21
"XENOSAGA"
这是啥,我不懂.."""""???

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