《信长之野望》、《三国志》、《苍狼与白牡鹿》被历史游戏FANS并称为“光荣三本柱”。1987年推出的《苍狼与白牡鹿II—成吉思汗》再度好评发售,著名的女性音乐制作人菅野洋子(菅野よう子)首次被力邀参与音乐制作,其专业水准令游戏增色颇多,以后她成为了光荣全盛时期最重要的游戏音乐制作人。
(注:菅野洋子—日本著名电视剧《星之金币》的音乐企划,并曾担当ENIX的A-RPG大作《天地创造》等多部游戏的音乐制作人…私以为是实力不逊色光田康典、杉山孝一的女才子!) 作为“REKOEITION”第一弹的游戏是PC版的《维新之岚》,这款介绍阪本龙马、西乡隆盛等幕末维新志士的作品风格迥异与光荣早期的其他作品,借鉴了大量RPG要素用丰富的对话来贯穿剧情,美工方面用色淡雅古朴令人备觉清新,菅野洋子的音乐制作也凸显了德川幕府末期风云诡谲的氛围。
摘自“我谈我喜爱的音乐家——菅野洋子Kanno Yoko ”
by 风吟
追溯至早稻田大学在读生的菅野洋子,1987年加入乐团Tetsu100% 当了两年键盘手,88年加入光荣游戏公司,做过一些早期的PC策略游戏和历史模拟游戏音乐,具体有信長の野望—天翔記,信長の野望—維新の嵐(部分),苍狼与白鹿—元朝秘史,信長の野望·全国版/三國志,信長の野望·覇王伝,信長の野望·武将風雲録,大航海时代1、2。
刚出道的菅野,就以良好的音乐基础,涉猎各种乐器范畴的多面手而初露锋芒。信长系列的音乐主要是管弦乐,间或钢琴,吉他,曼陀铃,手鼓,营造战国时期风云莫测的壮烈古风。菅野后来的同类作品中也看得出此时手法和技巧的影子,她将古典乐的深邃用激越和华美的感性表达,这也是她引申到其他音乐范畴的灵感源泉。毕竟某些乐曲中规中矩,技巧和音律多于个人风格,可称音乐学院的优秀习作(我们知道菅野洋子从未上过任何音乐学院),只是普通人缺乏对古典生冷、晦涩曲式的理解。现代音乐意识的发展开辟了广大自由空间,年轻的音乐家菅野洋子也没有拘泥于古典音乐要素,并把民族风味应用到多姿多彩的配乐工作中。比如湖上の弓月,一种类似拍板的梆梆声拉开帷幕,碎铃描绘波光粼粼的湖面,提琴的颤音是倾洒的月光,琴弦的旋律线着重音色模拟夜色的柔美,变化更象是流转的音乐画面,结尾吉他不经意的几下弹拨,总体上东方的含蓄和沉静叫人回味不已。雄偉の将,看标题似乎热闹的交响乐是首选,实际上它给我第一眼的强烈印象是日本某种手拍击锣檫(似乎),寥落几声,又骤然滚动,沙槌仿佛风摇树叶随后响应,疏朗有致的几句,历史的风土就展现出来了。大鼓三个音的敲击正好引出钢琴的节拍。后面慢板的钢琴曲主题,旋律简单,却沉抑不住悲壮的气息,前段钢琴背后只是暗暗和着拍子的拍击和沙槌,后段虽然是前段的再现,却加入其它乐器的和声伴奏,浓厚的音响就如给工笔画再渲染一重色彩。
大航海时代的音乐,思路放得更宽。航海旅程到处风情各异,于是有日本民歌合唱A SEIREN SONG[セイレンの歌],THE PALACE[神秘の王宮]使用教堂乐中常见的管风琴,PRINCESS CHRIS[プリンセス·クリス]是意大利语轻歌剧,THE CARD MASTER[ザ·カード·マスター]不折不扣一酒吧间优雅爵士小调,Olive Wind贯穿全曲的吉他烂漫如海风,Moslem Dance Islam Dance,穆斯林教蛇跳舞的笛子,手鼓,热瓦甫(一种回族乐器),让人联想起回教大叔翘翘的胡子,姑娘弯弯的眉毛 ,浪漫的海岛国家PORTUGAL(葡萄牙),悠悠有中国古乐百转回肠之气的Land of Luxury(可那确实是小提琴主奏,而不是二胡或三弦什么的)。
菅野出过的koei的cd:
http://www.fides.dti.ne.jp/~hanneko/yoko_e/disco/game/game1.html#nbzenpchttp://www.fides.dti.ne.jp/~hanneko/yoko_e/disco/game/game2.html#koeiworks