引用
最初由 mizuna 发布
用tmpgenc手动IVTC再120fps化?
如高达seed只是一个op4就超过6处是24p的,慢慢手动岂不是累死。
全手动是不实际的
那些仅仅是说个方法罢了
真正要做好的IVTC(最接近完美的)
是半自动的IVTC,
例如,先用TMPGENC自动的做一次IVTC(当然在选模式方面要注意咯)存TPR
然后AVIUTL开TPR,利用AVIUTL方便的图形功能,对某N处地方作手动FPS增减处理
结合软件检测,对一些关键地方作15/20/24/30/60FPS等的判定,(例如FPSCHK等)
特殊地方,如FPSCHK判定错误的,可以手动修改
然后,直接在AVIUTL或者一些AUTO60的GUI软件下直接输出,(用IDX参考帧)
这种方法比较快,而且,错不地方不多(注:所有自动化的处理,肯定地说都是有错的,但要看错的程度多少而已)
一般1X-30分钟就可以做好24分钟动画了
不过,我个人多是单独一个AVIUTL就完成全部的,更快更方便,但考虑到多数人都对AVIUTL了解不深,就提出此一般方法,仅供参考
而且,对24FPS的多插入一帧,也仅是增加了一帧的SIZE,对品质无影响
对一些本身只有24FPS而动态很大的地方,即使24FPS,也有必要插入帧以保证画面流畅,(例如60FSP化)
人生苦短,省时就是好