完结了完结了。
对整部片的理解还是停留在旅行游记上。
从一开始就倾向于将渡边的两部片放在一起作比较。
cowboy和champloo,是对旅行及伙伴的两种诠释。
前者在不经意之间结队而行,随缘而聚,然而分别时却极力掩饰压抑不住的伤感。
后者在不情愿的状况下刻意走在一起,一路走一路吵闹。旅途终,大家多少有了感情,然而缘分尽了,也就自然的分开。
cowboy的结语是:“就这样结束了?”
champloo的结语则是:“对,就是这样。”
牛仔们的帅气在于那种背负了很多东西时流露出的惆怅与深沉——烦恼时点起的香烟,昏暗的吧台,灯红酒绿的街角。
这些人为回忆所累,旅途的积累成了一种负担,他们为了忘却而旅行,怎知在过程中反而得到了更难忘却的东西。
杂烩武士们的潇洒则集中体现在23集的片尾动画,他们视旅行为游戏,他们的旅途是为了享受过程。
人们在他们走过的地方看到一张张精彩剪影。
想挥剑的时候挥剑就是了。烦恼的时候就来点说唱音乐。
狗能打棒球吗?可以,只要教会它规则。
死尸能复活吗?可以,只要给他吃芥末。
涂鸦能画在官府的墙上吗?可以,只要你爬的上去。
遇到外国人该怎么办?先拉他去参加大胃王比赛。
浮世绘可以当黄色书刊看吗?可以,只要你有X心...
有烦恼的话,就用旅行来忘掉它好了。这是samurai champloo告诉我的东西。
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很久以前就开始期待武士大杂烩这部片,看到之后就觉得剧情太让人捉摸不定了。
一会很帅,刀光剑影砍人如切生菜,镜头切换异常爽快。
一会又很闷,心地善良面貌丑陋的杀手,上有老母浪子回头的不孝子,来去匆匆勾三搭四的风尘女子,充满野心的传教士。
一会又很扯,而且不是一般的扯,凡高的创作灵感来自日本,世界上最早的说唱音乐,最早的街头涂鸦...
一会又充满惊喜,日高cast的妓女卧底,前田爱cast的反骨小女子,子安cast的独眼boss,林原女王cast的荡妇,还有斯派克cast的荡妇老公...
一开始还不怎么在意这些剧情上的落差,只是认为有创意就好。
可是眼看着动画做到20集了主线还几乎没任何进展,就不由替它捏了一把汗。
一直到了23集,出现了史上最强的武士棒球,终于让我给编剧跪下了——都火烧眉毛了还这么能扯,实属罕见。
提心吊胆的看到了结尾,果然还是出现了小小的逆天。
一直以为前面营造轻松的氛围是为最后的冲击性悲剧结尾作准备,怎知主角一个也没灭?!
无幻预定的女人没出现,仁预定的女人也没出现,风也没有选择他们任何一个。
大家很爽快的在十字路口选择了完全不同的方向,道别之后,没有回头,没有任何眷恋的表示,什么都没有,一笑置之。
说实在的,可能以这种形式做出的结尾才能成为真正冲击人心的故事结尾。
还好,最后的几集算是让整个故事有了一个交代。这26集动画没有散,只要从头看到尾,积淀了感情,就能感受到这平常结尾中包含的信息。
过了这么多年,还是忘不了cowboy最后告别时定格在脑中的悲伤调子,现在被champloo解开了。
原来历尽艰辛留下回忆的旅途还可以这样轻松结束。
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另外,该发花痴的时候还是应该尽情花痴——仁最后一集的长发造型实在是太帅了,连男人也能迷倒啊!