真正操控Destiny的结局只在两个人手中! 行间距 100% 110% 120% 140% 150% 160% 175% 200% 文字大小 9pt 12pt 15pt 18pt 21pt 24pt 27pt 30pt 宋体 黑体 幼圆 楷体 隶书 Tahoma Verdana
提到结局大家多数都会认为决定在大家所熟悉的男主角身上(这里不分正与反),但是操控(或左右)结局的就只有两人手中。
一个就是大家所喜欢的拉克丝,另一个当然是议长啦~~~~~~~~~
提到拉克丝,大家可能都会觉得惊奇:怎么会呢?其实拉克丝在Destiny已成功转型为一个女强人,外表温柔,内心坚强『在Seed中父亲虽死了,但却没哭过,继续坚持自己走的路。在基拉面前才真正哭过(真会找人哭,不得不佩服。汗~)』她的坚强在Destiny中得到全面升华,而且不再用演说去说服人,反而做起了幕后人,对米亚的行为一直吞声忍气,一直以大局为重,显示出其领导才能(拉克丝父亲在九泉之下也应该感到安慰,可惜她不是男的,笑~)。与其恰恰相反,卡卡外表虽是男子头又是国家元首,但好像没什么决定权,完全不像她父亲一样强硬。而且个性太过冲动(在Destiny中反而成为不利因素),心思不够熟虑。而她在Destiny性格太过懦弱,任人摆布。从她竟然可以屈就嫁给尤拉可知,她就连Say声No都没说过。我也不清楚她知不知道嫁给尤拉,真的对国家会有帮助吗?希望她回到奥布后,能将其父亲的强硬表现出来。一看就知道尤拉是受硬不受软的~~~~~~~~~
还有不知道大家能不能记起议长听到Freedom被击沉后的情景,他好像说过最重要的还是要找到拉克丝这个“王后”(记不起原话,只记得大概)。议长将拉克丝比喻成王后,这个比喻可谓十分恰当。因为议长对国际象棋看来颇有研究,深知王后的重要作用。玩国际象棋的人也知道,王后可走四面八方,想赢别人,首要就是将王后铲除(极其困难)。议长当然很清楚拉克丝的影响有多大,因此用米亚假扮拉克丝。而铲除拉克丝,就等于铲除所有障碍。不过,拉克丝的影响远远不只在普通人的心目中。最重要的是她的关系网遍及整个新人类国家。一方面靠的是她父亲以前和人拉好的关系,另一方面就是靠盲牧师(现在我都搞不情盲牧师真正身份是谁,有可能一样是性克莱茵吧)她父亲与其他人的关系不用多说,从她能带基拉轻易进入ZAFT兵工厂,又能说给基拉Freedom就给他就能知道。再加上盲牧师的举足轻重的影响力(别看他是盲的和不太说话,可能他比任何人更清楚形势,知道更多东西),军队中对拉克丝忠诚的不在少数之下~~~~~~~~~~
【PS:这就是因为我坚持S-Freedom是拉克丝给基拉的一个重要因素。既然她能进入兵工厂,想必那里大部分是对克莱茵家族忠诚的人,因为能给Freedom轻易离开,却又没有拉响警报,这令我感到惊奇。也即是说掌握Freedom数据资料的技术人员全是克莱茵的人。而专门搭载Freedom和Justise的永恒号又 给拉克丝所“抢走”,要知道专门搭载的舰上肯定有这两部机的部件,资料和装备等。要修理或制造同型机确是不难,加上有有参与制造Freedom和Justise的技术人员在(有可能外传主角也参与其中),制造Freedom进化机S-Freedom可谓绰绰有余】
不得不提一提的就是拉克丝身边的两个“棋子”:基拉和阿斯兰(作用相当于是“?”。是作用,不是人之间的关系,别搞错)。这也是议长所头痛的两个人。议长可谓处心积累,一方面拉拢阿斯兰,想使阿斯兰也变为自己的棋子,另一方面是要除掉基拉。计划本是成功了大半,阿斯兰重返ZAFT,并与基拉意见不和;真将基拉杀死。但是基拉的死没有令阿斯兰真正变为自己的棋子,反而对他起了疑心。看来议长看低了基拉与阿斯兰的友情。而得不偿失的是基拉竟然没有死。议长这步棋下得太鲁莽了,不过议长却留了后着,这就是“真”,这是胜负的另一个关键所在。通过雷的引导,真确实变成了议长手中的棋子,而真的作用也只是只“兵”。不过不要小看兵的作用,只要帮兵扫除前进的障碍,使兵到达棋盘另一边界,就会摇身变成议长真正想要的棋子,变成胜负的所在。这也是议长一直袒护真的原因。坦白说句,倘若真无法再45话之前觉醒,真就会变成真正的反派主角,有可能像之前P仔发的结局一样,悲惨收场~~~~~~~~~~还有一个议长身边的人要讲一下,这就是雷。老实说议长对雷的态度可谓飘忽不定,雷的意图只有报仇,而他算是利用真完成了,但可以看出雷对议长对其的不重视也忿忿不平(只叫真而不叫他,毕竟真正出谋献策的是他,还有要不是阿斯兰逃走,他也别想能碰一下“传奇Gundam")而议长到底怎么想,我还没有猜出来~~~~~~~
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