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水墨江南
kohaku
春意盎然
紫色梦幻
绿之印象
蓝色天空
黑色旋风
引用 最初由 MeteorRain 发布问题不少呀…………首先确定mkv是否是使用了vfr技术。用了的话就要考虑使用mkv2vfr这个程序,以及采用其它的方案了。否则就简单了。分别提取音频视频然后重新压制就可以了……wmv的话,不管怎么样都不应该用什么“视频转换大师”去处理。(通常叫大师的软件都不是大师级人物用的……LOL)个人的建议是,音频部分用graphedit提取,视频部分用directshowsource加convertfps参数来获得。avisynth的新版dss能够支持一行内完成wmv的挂载工作。rmvb也是和wmv的处理方法一样。另外,是VDM,不是VMD………………
引用 最初由 fishstone 发布convertfps参数是怎么用的?
引用 最初由 曾半仙 发布VDM不会不认avs的.
引用 最初由 曾半仙 发布你那是函数,他那是参数,2码事.DirectShowSource("xxxxx",convertFPS=true,fps=xxxx,audio=true)VDM压片不需要加声音,那个流程不厚道的.不明白什么加LOGO关键帧什么的,你需要在每个关键帧手动加一个logo么?
引用 最初由 MeteorRain 发布哈是啊。如果只是要对齐关键帧加的话,你不会自己在vdm里拖,拖到找到关键帧的地方再加么……
引用 最初由 kira_ms_freedom 发布LOGO没用过么,难道你拿到的都是ASS做的LOGO?AE 做的LOGO最终出来就是一段AVI,而合并AVI就要取关键祯来合并,结果不用我说了吧,如果不知道自己试着合并一下就知道了,我对你的“不明白什么加LOGO关键帧什么的,你需要在每个关键帧手动加一个logo么? ”很是不解,LOGO都不知道么,再者,ASS特效的LOGO也要看片子情况来的,如果片子LOGO前面的长度每集都不一样的话,那就很有必要弄一个高清晰的片断事先把LOGO加进去,压的时候合并就是了,去调原先做好的准确时间是很不理智的,一个不好,很小的时间差都会让效果变味PS:不过这个DIRECTSHOWSOURCE还真没去研究它,我很少碰到AVI以外的格式,最近的事了,不过也算受教了,呵呵,对于这个CONVERFPS确实我没用过,而且似乎没有用,参数里面可以这样directshowsource("***.***",fps,audio=ture/false),不改变FPS的话里面的FPS那里不要填就是了,当然音频也类似,不关闭音频的话,省掉就是了,默认设定是源文件的FPS,打开音频
引用 最初由 MeteorRain 发布1、你说的logo,我们没有人会理解成AE做的特效。用熟VDM的人都知道VDM里有logo滤镜。2、ass的特效每次用subresync调是自己没事找事做。写一个函数,用trim截出一小段,挂ass特效,再合并回去。然后把这个函数存在avs里。以后压片子的时候,每次都import这个avs,然后调用函数,填上关键帧地址就可以了,快捷高效。绝对不会因为0.042s以内的误差而出现瑕疵--除非源就有问题。3、这个dss是新版里准备加上的功能。是一日本神样修改的。能因为片源的fps的改变而自动加上或者删去帧,使片子自动同步。关于这个问题,avs官方网站的wiki上有专题(VFR MKV的处理部分)4、关键帧可以用图片对比。不一定要死吊在key frame这一棵树上。要是这样,压dvdrip怎么办?你敢拿vdm直接开vob么?LOL后PS一个:AE也是可以不带背景输出的。这样输出以后,可以用layer函数覆盖在主画面上。只要特效上没有做明显的透明,就可以这样做。而且效果很好。另外,公认的是AE特效比ass特效难搞。特别是做dvdrip的时候,你会恨死ae特效的……
引用 loadtx.avsfunction loadtx(clip c, int mid, int ed){ loadplugin("g:\vsfilter.dll") v1 = c.trim(0, mid - 1).textsub("..\gene\megamiop.ass").textsub("..\gene\megamiop.logo.ass") v2 = c.trim(mid, ed - 1).textsub("..\gene\megamimid.ass") v3 = c.trim(ed, 0).textsub("..\gene\megamied.ass") return v1+v2+v3}
引用 03\main.avs<加载文件><前期处理>import("..\loadtx.avs")loadtx(18414, 32249)