楼主 这里有一份以前漫游的帖子写的 很详细的 我复制给你 你自己研究一下~
[教程]DVDRIP制作中Crop&Resize实际操作步骤低理论高精度版~
N多人都知道S大的关于Crop&Resize的文章有5万多字,N多人根本没有时间去看完这5万多字后再做思考,那么可以按照这样的步骤,只需要了解很少的理论,即可作出高精度的Crop&Resize。
首先是讨厌的理论公式(还是某大大告诉我的),根本不用记,复制下来操作前打开文本就是了:
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一.
NTSC的DVD(4:3)
因為寬正確的AR(Aspect Ratio)是79:72的
所以令
A=(切邊後的寬*72/79)/切邊後的高
B=變形後的寬/變形後的高
AE(Aspect Error)=(A/B-1)*100%
例如:
切邊後的寬684,切邊後的高468
變形後的寬640,變形後的高480
A=(684*72/79)/468
B=640/480
AE=(A/B-1)*100%
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NTSC的DVD(16:9)
因為寬正確的AR(Aspect Ratio)是79:72的,而高的AR是4:3的
所以令
A=(切邊後的寬*72/79)/(切邊後的高*3/4)
B=變形後的寬/變形後的高
AE(Aspect Error)=(A/B-1)*100%
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二.
PAL的DVD(4:3)
因為寬正確的AR(Aspect Ratio)是117:128
A=(切邊後的寬*128/117)/切邊後的高
B=變形後的寬/變形後的高
AE(Aspect Error)=(A/B-1)*100%
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PAL的DVD(16:9)
因為寬正確的AR(Aspect Ratio)是117:128的,而高的AR是4:3的
所以令
A=(切邊後的寬*128/117)/(切邊後的高*3/4)
B=變形後的寬/變形後的高
AE(Aspect Error)=(A/B-1)*100%
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然后是必须记住的操作步骤,很少的:
1。首先确定一个最小必须切边值。
比如说,由于黑边亮边卷边的缘故,我这DVD上面必须切2,左边至少4,右边至少6,不能再少。(注意,如果是上下加黑边的16比9,上下可以先加黑边后切,也可以先切后加黑边。呵呵)
2。找对AE计算公式,根据1的结果,大致决定你是要最终尽量保持宽不变还是高不变。
就16:9而言;宽不变,最后一般就是7XX*400左右,需要低一点码率,高不变,最后一般就是8XX*4XX左右,需要高一点码率。这个码率高低差距还不小,因为像素量相差40%多呢~
题外话,你都开始做Crop&Resize了,你一定要先知道你这套DVD的品质,预计刻成几CD或则几DVD,码率是否足够。最后我会有几个例子。
3。开始计算了,列个方程,根据第一步骤得到的范围,也就是函数的范围,开始找一个方案,能使得AE很接近0,而切边切的又最少。
某人说:我不知道方程是什么意思!MY GOD,那也好办,你就多带几组数去试吧。
这就是数学问题了,相信高考过的人应该都很容易解决的。(如果一个640*480的DVDRIP,AE绝对值超过了0.015625,就有近10个像素的偏差了)
现在不会方程,又怕麻烦的朋友有福音了,大虾为我们做了这个计算器
http://www.dgwxx.cn/cnr.php直接使用即可得到最小AE值的方案,至于你是愿意多切几个像素来得到极小的AE值,还是你能容忍AE值篇大点也要多保留几个像素,这就看你的制作理念了.
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1。超低码率的CHOBITS:
都知道,CHOBITS动态非常少,噪点也不多,合理降噪后,个人测试小码率下大分辨率NERO AVC依然有非常好的效果。采取放大宽的策略:
crop(2,0,714,480).LanczosResize(864,480).AddBorders(0,84,0,84)
A=1.8075949367088607594936708860758
B=1.8
AE绝对值=0.004219409282700421940928270041
2。高码率的AIR MOVIE:
AIR MOVIE+所有的SP,而我又想保留LPCM无损压缩成的FLAC音频和AC3音频制作成双音频,2CD容量吃力,制作成3CD容量,采放大宽的策略:
crop(2,2,716,478).LanczosResize(816,448)
AE绝对值=0.000651136997354950666247114279
3。Gankutsuou
crop(4,4,712,472)
LanczosResize(880,480)
A=1.8330830293928341557605664020596
B=1.8333333333333333333333333333333
AE=-0.000136529422090460494236507968
还有种更极端的:
1_aup_vfapi.avi为AVIUTL里切到711*480
AviSource("1_aup_vfapi.avi").AddBorders(0,2,0,4).LanczosResize(864,486).AddBorders(0,82,0,80)
A=(711*72/79)/(486*3/4)
B=864/486
A=B AE=(A/B-1)*100%=0
4。[orange_road]
4:3的片子,做压缩宽处理:
crop(10,0,702,480).LanczosResize(640,480)
A=1.332911392405063291139240506329
B=1.3333333333333333333333333333333
AE=-0.000316455696202531645569620253
5。FW的Cowboy BebopTV
crop(14,8,692,472).LanczosResize(640,480)
A=1.3361939497961810770220982621754
B=1.3333333333333333333333333333333
AE=0.002145462347135807766573696631
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4:3的片子因为大家常常喜欢用640*480输出,所以方案比较少,而且还存在切到711放缩的AE=0的方案。因为个人常常舍不得切过多的画面来换取绝对的AE=0。想寻求AE=0方案的朋友可以去找找SSWROOM的帖子