最近实在无聊,CSS玩多了也没什么意思,又不擅长打星际 ,魔兽等及时战略,最近看我同学打wow那画面很漂亮的,于是想尝试网游下,但是当年传奇给的印象是非常之坏——觉得rpg类型的网游除了练级,打装备外加PK就没别的(当然另外一些非rpg网游并非如此,比如赛车什么的我也偶尔也玩下)。我个人是极度反感rpg类的网游完全靠级别区分能力,反感为了练级挂机,为了打装备而泡时间,除此之外就没事干……也就是说不喜欢那种对等级和装备依赖很重的游戏,不喜欢外挂横行,pk没次序的那些游戏,所以一直敬网游远之,尤其是在网游最疯狂的前几年。这两年貌似网游不像当年那么疯狂和单一化了,所以想问下,目前Arpg类网游有没有发展出不过分依赖练级和装备(即不刻意的去升级和刷装备也有其它乐趣可玩),对pk有严格限制,管理严格(外挂问题)的。如果有,就拿一个休闲玩一下,如果没有。那我就继续敬网游而远之好了