没有PS3的份!《分裂细胞5》制作团队访谈 芬兰一本游戏杂志近日刊载了《分裂细胞 断罪(Splinter Cell: Conviction)》的游戏情报和制作团队访谈,其中包括游戏的一些设计思路和X360独占的原因。
本作不再强调利用黑暗环境的潜入,玩家更像是007那样在白天活动,只要不做出一些太过可疑的举动,就不必采用暴力或者逃跑。
游戏中的每件物品都有其物理属性,其中绝大多数都可以为山姆所用,你可以把身旁的各种家具投向敌人,甚至是把纸扔到敌人脸上遮挡视线。敌人的Al也设计的较为出色,能够利用桌子或者其他物品做掩护。
开发人员对PS3做出了一些隐讳的批评,表示X360独占的话会能比跨平台实现更多的设想,而且即便是PS3独占的话也不会像X360独占那么出色,一些光影效果可能在PS3上就难以实现。
由于原文是芬兰语,所以难免发生一些误读。近日又有一位芬兰玩家说访谈中并没有诋毁PS3,只是说“如果游戏多平台推出,就要根据不同的开发环境调整光影设置。PS3独占的话,能达到怎样的素质现在不好说。”育碧公司的游戏一向有跨平台的良好传统,这次的《分裂细胞 断罪(Splinter Cell: Conviction)》究竟怎样,不妨关注后续报道。
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