搜索 社区服务 统计排行 帮助
  • 1451阅读
  • 4回复

[新闻(转)]《死或生Online》游戏画面初公开

楼层直达
级别: 风云使者
注册时间:
2006-04-14
在线时间:
43小时
发帖:
7980
引用
《死或生Online》游戏画面初公开 时间:2007-7-4
2007年7月3日,盛大正式公布和日本游戏厂商TECMO合作开发3D网络游戏《死或生Online》的消息,至此,以日本著名游戏公司TECMO从1996年开始面向家用游戏主机,在全球范围内开发和销售,累积销量超过750万份的大型3D格斗游戏《死或生》为主题而开发的PC平台网络游戏——《死或生Online》终于即将在PC平台登场了。
  在网络上重生的《死或生Online》将为玩家带来前所未有的互动体验:玩家所扮演的角色除了会与其他玩家相逢在公开场合参加定期的比赛之外,还能参加“玩家自建大赛”等各种形式的格斗比赛。除了支持单人修炼模式,《死或生Online》还允许玩家与朋友一起结成“unity(团队)”协同作战升级。每一天,个人和团体排名的更替变换,火暴刺激的“踢馆”都会不断上演,这些因为玩家人为原因而造成的事件完全给人以真实世界的自由感、互动感。
  另外颇能带来成就感的是:积累了足够财富和名声的玩家还可以“创办者”的身份主持和运营大会,以此发掘培养更多的格斗明星,借助这些明星效应招揽更多的观众,安排比赛而获得收入。在格斗游戏的大背景下融入模拟经营系统,可谓是《死或生Online》的一大亮点!





引用
引用

《死或生》系列作品的过往主机平台游戏画面:
这回真成“卡通”游戏了!

陽の光浴びる一輪の花、キュアサンシャイン!
级别: 侠客
注册时间:
2006-11-20
在线时间:
0小时
发帖:
323
只看该作者 1楼 发表于: 2007-07-04
我的天 脱裤魔 肾大 你们干了什么啊


如此的脆弱 如此的遥远 百亿年的岁月 所以... 越是悲哀 越是深爱
この世は我が世、例えば月無欠
(此世即吾世,如月满无缺)——藤原道长
一期の栄華の一杯の酒、四十九年の間に寝ない;生死も知らず、歳月は夢の中で
(一生光荣一杯酒,四十九年一瞬间.不知生亦不只死,岁月悠悠如梦中)——上杉谦信
级别: 风云使者
注册时间:
2005-06-10
在线时间:
0小时
发帖:
4698
只看该作者 2楼 发表于: 2007-07-04
這絕對不是DOA!!!!!

(<ゝω・)綺羅星★
级别: 天使
注册时间:
2006-06-15
在线时间:
1228小时
发帖:
40788
只看该作者 3楼 发表于: 2007-07-05
真是失败的人物造型,DOA系列的耻辱啊.

级别: 侠客
注册时间:
2006-10-25
在线时间:
2小时
发帖:
750
只看该作者 4楼 发表于: 2007-07-05
http://doa.sdo.com/minisite/home.asp
硫酸脸搞什么呢 快出来伸张正义 一定忙着忍剑2 这OL派出了小弟跟SD玩 (误)

快速回复

限150 字节
上一个 下一个