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[请教]关于 6ch ac3 to 2ch aac

楼层直达
级别: 风云使者
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AVS DSS载入 再用NEROAAC 压缩

请问 在FFDSHOW里面MIX成 Dolby ProLogic II 还是 2/0 stereo 比较好?

用了 Pro Logic II 是否代表这2CH 的AAC能被还原成5.1?

级别: 新手上路
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只看该作者 1楼 发表于: 2008-01-19
Pro Logic II吧 ,大概

话说为啥是FFDSHOW.....

飘~
级别: 风云使者
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只看该作者 2楼 发表于: 2008-01-19
引用
最初由 系统杀手 发布
Pro Logic II吧 ,大概

话说为啥是FFDSHOW.....


AVS DSS载入 就是要调用FFDSHOW的吧

另外用了 Dolby ProLogic II MIX 是不是代表 转好的AAC在播放的时候能还原成5.1?

级别: 精灵王
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只看该作者 3楼 发表于: 2008-01-19
要看音箱吧

在长长地换硬件的道路上,纠结前进中
级别: 新手上路
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只看该作者 4楼 发表于: 2008-01-19
2ch 变成 5.1 还需要进行upmix的吧

用2.1音响的.... 不懂upmix飘过.....

飘~
级别: 风云使者
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只看该作者 5楼 发表于: 2008-01-19
引用
最初由 系统杀手 发布
2ch 变成 5.1 还需要进行upmix的吧

用2.1音响的.... 不懂upmix飘过.....


这个 2ch 应该是包含了 Dolby ProLogic II 信息的2ch
也就是说能够模拟出5.1的音效
我也是没有5.1设备 才发贴问的

级别: 精灵王
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只看该作者 6楼 发表于: 2008-01-19
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最初由 superkidx 发布


这个 2ch 应该是包含了 Dolby ProLogic II 信息的2ch
也就是说能够模拟出5.1的音效
我也是没有5.1设备 才发贴问的

不懂得说

在长长地换硬件的道路上,纠结前进中
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只看该作者 7楼 发表于: 2008-01-19
ProLogic II的BR和BL是用逆相位算出来的,不可能还原成原来的5.1

要downmix AC3的话建议用更专业的azid来做,特别是LFE的处理
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只看该作者 8楼 发表于: 2008-01-19
引用
最初由 qyqgpower 发布
ProLogic II的BR和BL是用逆相位算出来的,不可能还原成原来的5.1

要downmix AC3的话建议用更专业的azid来做,特别是LFE的处理


那AVS的DPLII 呢?
Function DLPII(clip audio)
{
#Try apply DolbySurround Downmix II
channels = Audiochannels(audio)
daudio=ConvertAudioToFloat(audio)
fl = (channels>=1) ? GetChannel(daudio, 1) : 0
fr = (channels>=2) ? GetChannel(daudio, 2) : 0
c = (channels>=3) ? GetChannel(daudio, 3) : 0
sl = (channels>=5) ? GetChannel(daudio, 5) : 0
sr = (channels==6) ? GetChannel(daudio, 6) : 0
sr = (channels==5) ? GetChannel(daudio, 5) : sr
ssl = (channels>=5) ? MixAudio(sl, sr, 0.2818, 0.1627).Amplify(-1.0) : 0
fl_c = (channels>=5) ? MixAudio(fl, c, 0.3254, 0.2301) : 0
ssr = (channels>=5) ? MixAudio(sl, sr, 0.1627, 0.2818) : 0
fr_c = (channels>=5) ? MixAudio(fr, c, 0.3254, 0.2301) : 0
l = (channels>=5) ? MixAudio(ssl, fl_c, 1.0, 1.0) : 0
r = (channels>=5) ? MixAudio(ssr, fr_c, 1.0, 1.0) : 0
audio = (channels>=5) ? MergeChannels(l, r) : audio
#Remove possible LFE channel
l_ch = (channels==3) ? GetChannel(audio, 1) : 0
r_ch = (channels==3) ? GetChannel(audio, 2) : 0
audio = (channels==3) ? MergeChannels(l_ch, r_ch) : audio
return audio
}

级别: 精灵王
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只看该作者 9楼 发表于: 2008-01-21
引用
最初由 superkidx 发布


那AVS的DPLII 呢?
Function DLPII(clip audio)
{
#Try apply DolbySurround Downmix II
channels = Audiochannels(audio)
daudio=ConvertAudioToFloat(audio)
fl = (channels>=1) ? GetChannel(daudio, 1) : 0
fr = (channels>=2) ? GetChannel(daudio, 2) : 0
c = (channels>=3) ? GetChannel(daudio, 3) : 0
sl = (channels>=5) ? GetChannel(daudio, 5) : 0
sr = (channels==6) ? GetChannel(daudio, 6) : 0
sr = (channels==5) ? GetChannel(daudio, 5) : sr
ssl = (channels>=5) ? MixAudio(sl, sr, 0.2818, 0.1627).Amplify(-1.0) : 0
fl_c = (channels>=5) ? MixAudio(fl, c, 0.3254, 0.2301) : 0
ssr = (channels>=5) ? MixAudio(sl, sr, 0.1627, 0.2818) : 0
fr_c = (channels>=5) ? MixAudio(fr, c, 0.3254, 0.2301) : 0
l = (channels>=5) ? MixAudio(ssl, fl_c, 1.0, 1.0) : 0
r = (channels>=5) ? MixAudio(ssr, fr_c, 1.0, 1.0) : 0
audio = (channels>=5) ? MergeChannels(l, r) : audio
#Remove possible LFE channel
l_ch = (channels==3) ? GetChannel(audio, 1) : 0
r_ch = (channels==3) ? GetChannel(audio, 2) : 0
audio = (channels==3) ? MergeChannels(l_ch, r_ch) : audio
return audio
}

没用过得说

在长长地换硬件的道路上,纠结前进中
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只看该作者 10楼 发表于: 2008-01-21
不要怀疑avs的能力,完全可以做专业的音频处理

AutoGK简易指引
http://u8.sh.com/?jerryds
http://jerryds.ys168.com
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只看该作者 11楼 发表于: 2008-01-21
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最初由 jerryds 发布
不要怀疑avs的能力,完全可以做专业的音频处理
只是通常会认为azid做得更好……

催片请点此处: http://bbs.popgo.org/bbs/read.php?tid=502402&displayMode=1#19103164
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只看该作者 12楼 发表于: 2008-01-21
引用
最初由 jerryds 发布
不要怀疑avs的能力,完全可以做专业的音频处理

我不怀疑avs的能力,通用性太强了。
不过这东西我接触的比较少,偶英语看不懂,所以新的知识学不到

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只看该作者 13楼 发表于: 2008-01-21
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最初由 MeteorRain 发布
只是通常会认为azid做得更好……

azid也不太会用地说

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只看该作者 14楼 发表于: 2008-01-22
用个azid的GUI就好,比如Besweet GUI.
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