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[思考]高橋四巨頭互相「乱入」的電玩討論

楼层直达
级别: 工作组
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2002-12-14
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(追了某犬這麼多年﹐就是為了在它的大結局浮出水面的這天開始這討論)

為了紀念高橋大嬸最長的連載迎來萬眾期待的最終回﹐即使經過了這麼長久的等待也對她忠心耿耿並且瞭如指掌的高橋迷們請來幫手YY一下這部包含整個高橋世界的紀念電玩。


就在「福星」﹑「一刻」﹑「亂馬」和「犬夜叉」臨近大結局時﹐四名女主角卻因故而紛紛死於非命(被蒸乾的小茜無法還原﹑戈薇被四魂之玉吞噬﹐等等)。事後變得意志消沉的諸星﹑五代﹑亂馬和犬夜叉在夢鄉中一同遇上了高橋大神﹐而高橋則告訴四人他們要一起到四部作品的世界糾正各種錯誤才能夠拯救女主角們﹐於是高橋四巨頭便展開了一場在混入了其他短篇中篇的四個長篇世界裡重來故事的旅程…………

遊戲系統是四人在四個不同的長篇世界中冒險﹐並解決各種劇情上的問題來通關。每一個世界都是以它的主角的視點來進行(「福星」用諸星﹑「亂馬」用亂馬﹐等等)並且各有特點(例如「一刻」的感情迷宮最複雜﹑「犬夜叉」有死鬥也有死亡)。

故事的進行方面﹐玩家可以自由選擇以哪一種順序來玩四個世界﹐而每個長篇世界的時代也是按照次序來定(假如玩家選的次序是「福星」﹑「一刻」﹑「亂馬」﹑「犬夜叉」﹐那「福星」的世界觀是故事最初的四分之一﹐「犬夜叉」的世界觀則是最尾的四分之一)。此外﹐在每一個世界所出現的劇情和短篇中篇情節也是受組合而影響(例如「福星」﹑「一刻」﹑「亂馬」﹑「犬夜叉」與「福星」﹑「亂馬」﹑「犬夜叉」﹑「一刻」的兩種組合中﹐「福星」世界雖然同是故事的前四分一﹐但需要經過的劇情和遇到的短篇中篇人物是不同的)。當玩家通過了全二十四個組合後便可以挑戰最後的關卡。

會導致GO的因素也有各種﹕領隊的主角沒有好好看管其餘三人﹑對答時答錯話﹑在重要關頭被迷惑而選了違背故事進展的選擇﹑挑戰或戰鬥失敗等等﹐造成得不到通關關鍵﹑故事進入死衚衕﹑一些人物變成古怪狀態甚至死亡等結果﹐亦進而令到高橋撕稿﹑被辭退或者要跳樓之類。



有關這遊戲最需要跟大眾來商討的問題是﹐高橋的短篇中篇到底要放在哪個長篇世界裡。以下是我的構想和幾個例子﹕

福星(含科幻或完全超越常理的爆笑題材)
任性的傢伙
加油末世
超女


一刻(大部份以完全現實為主題的故事)
浪漫的商人
P之悲劇
禮尚往來
因為有你在


亂馬(基本上是熱血青春以及一些輕度的超自然典故)
一磅的福音系列
百年之戀
大號的幸福
1orW


犬夜叉(包括各種生離死別和神話神怪傳奇)
人魚系列
火焰旅程
戰國學生會




如果各位高橋迷有好點子的話歡迎來補充。
级别: 精灵王
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只看该作者 1楼 发表于: 2008-06-11
这个是游戏设定帖?…… Orz

级别: 骑士
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只看该作者 2楼 发表于: 2008-06-11
看起来好象很复杂一样。。。

而且对高桥的作品好象要有相当的熟悉程度。。

级别: 天使
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只看该作者 3楼 发表于: 2008-06-12
長篇世界大概就變成RPG了,光是劇情就很頭痛

還是出格鬥吧,利用MUGEN或許就可以達成夢幻組合:cool:

级别: 工作组
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2002-12-14
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只看该作者 4楼 发表于: 2008-06-14
引用
最初由 死亡騎士 发布
長篇世界大概就變成RPG了,光是劇情就很頭痛

還是出格鬥吧,利用MUGEN或許就可以達成夢幻組合:cool:


不過「一刻」裡完全沒有格鬥可言
级别: 工作组
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只看该作者 5楼 发表于: 2009-07-22
剛剛想到﹐在最後的關卡可以出現前來協助眾前輩的六道輪迴和真宮櫻
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