引用
最初由 sammysui 发布
严格上讲噪点和颗粒不是一码事。
在压片上,噪点是颗粒的俗称,英文上叫做grain,是影片自然的颗粒感。以及丰富的不容易觉察的细节。正因为有了自然的,丰富的,影片细节看起来就很刺激。。。
噪点不是压缩后出现的噪声。噪声才是真正的你强调的噪点。英文叫做noise。这才是我们真正要避免的东西。
这里有点不对,颗粒(grain),噪点(noise)和细节(detail)这三个东西是不一样的。
Grain来源于电影
胶片,有了grain这片子看起来才像电影,一般胶片越老grain越严重。注意grain不是细节,这是真实场景里没有的(有的话你应该去看眼鼻喉科了)。还有并不是所有人都喜欢grain。
Noise产生的原因很多,CCD和CMOS会产生噪点,高bitdepth转低bitdepth也会引入dither噪点。
至于Detail就不用说了,这个才是真正的内容。
对于编码器和很多视频处理滤镜来说,这三者都属于高频部分,所以很容易出现要保留就都保留,要抹就都抹了。