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ZT 是灭亡还是自救,在迷茫中等待的日本游戏

楼层直达
级别: 光明使者
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— 本帖被 sakuraahn 执行锁定操作(2012-07-07) —

http://game.163.com/special/news/waitandconfused.html

其实我个人还是喜欢日系RPG,GAL就更加不用说了  我绝对同意一个剧情撑起一个游戏

即使我通关一次,不会再玩一次,但是剧情的感动肯定留在心中很久

欧美游戏,感触最大的除了红警就是BLZ的游戏  经典都是经得起时间考验的,其实我觉得欧美游戏大多以枪车球为主,RTS不是那么多

游戏套路,欧美和日本侧重点都有不同,其实我除了真的想吐槽日本的游戏画面跟不上时代之外(可以看看零之轨迹,你真是十年如一日啊!) 我觉得,变的不是游戏,变的是我们的心境

以前哪里有那么多娱乐活动?现在那么多娱乐活动,游戏机又那么多种,怎么能够回到从前一套游戏动不动就销售一千万套?(我真是不知道GTA哪里好玩)

我不觉得日本游戏有什么问题,希望以后还有更多好的脚本家,写出更多好的GAL和RPG~~~

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只看该作者 1楼 发表于: 2011-09-05
老游戏都没时间玩的飘过

每一只怪叔叔都是折翼的天使
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只看该作者 2楼 发表于: 2011-09-05
推荐吃豆20年纪念版

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只看该作者 3楼 发表于: 2011-09-05
最近我.......................迷上了新浪的网页游戏=_=!!!
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只看该作者 4楼 发表于: 2011-09-05
日式游戏确实在没落啊,现在休闲型小游戏凶猛

纸片博客,欢迎大家来做客http://blog.163.com/theworld911@126/
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只看该作者 5楼 发表于: 2011-09-05
老任不换CEO,就别想在PC和手机游戏上玩到老任的神做了。人家已经表态,我做老大一天任天堂只做自己主机上的游戏,跨平台的行为是叛逆。光荣和史克威尔也不能指望了,就现在这世道,单机游戏做的再好,还没发售,已经种子漫天飞了,不赚钱谁还想作单机,当然一股脑的把精力全扔网游上。

http://img216.imageshack.us/img216/9565/70z5ft.gif
http://img216.imageshack.us/img216/778/esj5p0.gif
http://img134.imageshack.us/img134/8971/2401805photo64ck3.gif
这样就不会卡了吧...
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只看该作者 6楼 发表于: 2011-09-06
其实玩大富翁是最和谐最YY最消磨时间的了。
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只看该作者 7楼 发表于: 2011-09-06
现在剧情好的真不多,尤其是RPG,在这方面真得拜F社的轨迹系列。
目前正攻略《零之轨迹》,这是只要稍微玩几下就能切身感受到甩其他游戏N条街的作品。

4月初《空之轨迹FC》在北美发售之后,更是得到了GameSpot给出的9.5的高分,成为有史以来第3高分(并列)的RPG游戏。

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只看该作者 8楼 发表于: 2011-09-06
引用
引用第7楼kurayami于2011-09-06 03:31发表的  :
现在剧情好的真不多,尤其是RPG,在这方面真得拜F社的轨迹系列。
目前正攻略《零之轨迹》,这是只要稍微玩几下就能切身感受到甩其他游戏N条街的作品。

4月初《空之轨迹FC》在北美发售之后,更是得到了GameSpot给出的9.5的高分,成为有史以来第3高分(并列)的RPG游戏。


我很可耻地说  我空之轨迹1,2,3 都是调了技能+加速齿轮来玩的···然后体验剧情  根本没激情练级 好像当年玩仙剑一样不到9X都不去打BOSS

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只看该作者 9楼 发表于: 2011-09-06
不错,当游戏推荐看还行。


太熟了,不好下手
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只看该作者 10楼 发表于: 2011-09-06
引用
引用第8楼milkcr于2011-09-06 08:23发表的  :


我很可耻地说  我空之轨迹1,2,3 都是调了技能+加速齿轮来玩的···然后体验剧情  根本没激情练级 好像当年玩仙剑一样不到9X都不去打BOSS



我也有用修改器,不过轨迹的精华一个是剧情,一个就是各种逻辑非常缜密的任务。
还有和NPC的对话,有时使用不同的角色当领队就会有不同内容的对话。
再有就是里面的书籍收集,每本小说里的故事和人物在轨迹里其实都确有其事、确有其人。

这些魅力让人经常就想回味其中某段故事。

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只看该作者 11楼 发表于: 2011-09-06
卡表坑爹啊,逆转检事2的美版吞了?


太熟了,不好下手
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只看该作者 12楼 发表于: 2011-09-06
引用
引用第10楼kurayami于2011-09-06 11:23发表的  :



我也有用修改器,不过轨迹的精华一个是剧情,一个就是各种逻辑非常缜密的任务。
还有和NPC的对话,有时使用不同的角色当领队就会有不同内容的对话。
再有就是里面的书籍收集,每本小说里的故事和人物在轨迹里其实都确有其事、确有其人。

这些魅力让人经常就想回味其中某段故事。


确实,我是全任务达成 尽量不漏,看着攻略来玩  可以获取的物品一定尽力去获取  
人物的对话吧,就不是太留意,NPC太多,但是那些书籍 我都一本本都看了~

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只看该作者 13楼 发表于: 2011-09-06
关键是现代人的消遣方式开始多样化,看新闻,逛博客,刷微博,点推特,定rss

太多的时间消费品因为无法占有你全部时间,于是就想办法占有你一点时间。所有的在线消费品都是以你的在线时间为目的的。他们把你整块的时间都切碎分掉,所以现代人很难坐下来啃游戏了吧

过去我们晚上能干嘛,不看新闻联播不看琼瑶不租书就是玩游戏了,完整的时间块。

我玩游戏的前提就是先关了电脑。不然看群看聊天打招呼心沉不下去就连玩都不想玩了。

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只看该作者 14楼 发表于: 2011-09-06
现在的人看长篇小说都难,还长篇游戏让人家玩?

根本不会有人有这个耐心....还是做点快餐最符合大众口味


在世界的中心呼唤店宝