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[单机]【迟到的新闻】美国军事小说大师汤姆克兰西去世(1947.4.12-2013.10.1)

楼层直达
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如题。

如果有人不太熟悉这位大师,那么我说说他的小说被改编为那些作品:

电影类:《猎杀红色十月》、《爱国者游戏》、《燃眉追击》、《恐惧杀机》。

游戏类:《彩虹六号》。

游戏剧本(限定为没有出版小说,而且还只是写了初代作品的剧本):《幽灵行动》、《分裂细胞》、《鹰击长空》、《末日战争》。


看见这些熟悉的作品,你们现在应该想起来了吧?要知道欧洲大厂UBI的产品栏,这位大师授权的作品就占了其收入的半壁江山。但比起现在UBI将这些作品越来越好莱坞的动作FPS风格,我还是更喜欢早期的《彩虹六号》,由第一代开始,2代的三部曲:《雷霆战将》、《隐秘行动》(这个实质为百科书)、《黑荆棘行动》,到3代的《掠夺之盾》和资料片《雅典娜行动》,这些早期版本可谓完全折磨人的脑袋:查看立体地图、制定行动路线、关键点的战术选择、小队编组和武器搭配;最痛苦的莫过于在战斗中不能误伤人质甚至是NPC,否则就立即判定关卡失败;而敌人AI的变态更是让我多次发飙,自方小队是没有自行补血的,中了两三枪必然死亡除非你作弊开密码。但我必须说,这才是真实无差别的策略战术FPS,侦查→搜索→安静地清理敌人就是现实特种战的实际情形,尤其是不少关卡完全就是取材于真实案例来改编的。比起现在那种中枪后自行隐蔽就可满血恢复的FPS,即使武器种类多得让人眼花缭乱,却剩下了爆米花的感觉而没有真正的紧张感。即使继承其《彩虹六号》隐秘杀敌风格的《分裂细胞》,也堕落般变成了和UBI的动作戏《刺客信条》的现代演绎版本了。

总之,又一颗星星已经陨落,默哀吧。

“海明威说过:这个世界是美好的,值得为之奋斗。我同意后半句。”
(" Hemingway said: The world is beautiful and worth fighting for. I agree with the last part . " )
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只看该作者 1楼 发表于: 2013-12-20
一路好走阿
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只看该作者 2楼 发表于: 2013-12-28
根据他写的改的游戏多多了
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只看该作者 3楼 发表于: 2016-04-28
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只看该作者 4楼 发表于: 2016-04-29
谢谢楼主的分享~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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只看该作者 5楼 发表于: 2016-05-02
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