无安全问题 我爸爸的出生地 我妈妈的出生地 我的小学校名 我的中学校名 我最喜欢的运动 我最喜欢的歌曲 我最喜欢的电影 我最喜欢的颜色 自定义问题
水墨江南
kohaku
春意盎然
紫色梦幻
绿之印象
蓝色天空
黑色旋风
引用 最初由 幻羽天翼 发布既然学MAX就没有必要再学MAYA了
引用 最初由 夕叢霧香 发布Maya是不是要更专业些?
引用 最初由 午夜忧影 发布 专业不专业关键是看使用者,并非软件本身,Maya初学者做的东西绝对不如当年 Dos下3D Studio的老手。Maya里面工具很强,我对Maya的Brush建模比较感兴趣,其他的很多东西用MAX也可以。MAX从4.0开始,功能已经强大多了,加上无数的第三方插件,还引入了更强化的 NURBS建模和多种渲染器(特别是那个Mentle Ray),真正做不出来的东西只怕很少了。
引用 最初由 Maya 发布请不要再讨论这种无聊的问题了!?
引用 最初由 百合 发布3D软件我一个都没学……想先学好平面的再来搞~~
引用 最初由 幻羽天翼 发布小百的这种想法可以反映很多人的心态,就是先学好2D再学3D。怎么说呢,虽说2D和3D关系密切,可是自己什么时候才能达到2D的巅峰呢,通常选择其一就行,一个3D软件就可能花掉你一辈子的学习研究时间。要不就一心一意作平面设计,要不就钻研3D,不过学3D确实要具备一定的2D基础才好,尤其是物件构造方面和造型艺术,摄影,灯光等方面的知识,总之要有的放矢才好。