应该是显卡硬件做overlay的时候效果不一样
每个厂家显卡内部的硬件指令和驱动内函数算法会有不同,所以产生的效果也会不同
虽然都用的标准函数接口,可实质上会有内部算法的优化
而且每一家对于不同色彩标准数据的硬件处理方法也有不同
最典型的例子就是以前ATI在16位色上比NV好很多,色彩过渡更圆滑,这就是硬件指令和驱动造成的。
不过现在的显卡在2D画面表现上差别已经不大了,这种初级硬件加速的东西大家都不会花费时间在研究,毕竟没什么可提高的。也许过两年等64位色成为行业标准后,或许会再有所竞争,不过那时候估计也是在色彩精度上下功夫