经过了《三国志7、8、9》终于要来到了第十代。从7代以后的发展来看,7代是一个初步形状,基本上后来的几代都是在7代上面一步一步的改进,8代就比较奇怪,3个月才能发动一次战争,而9代又完全脱离了7,8代,取消了武将扮演系统,着重于战争系统,那种半即时战争的体验,让一些玩家们有着不同的感受。最近KOEI终于发布了他的第十代,因为刚安装不久,就来先熟悉一下X代的新系统。
这是游戏的主界面
第一个选项是LOAD GAME;第二个是从新剧本开始游戏;第三个是开始的武将剧情,大家可以选择游戏设定好的数十位人尽截止的武将在特定的年代开始游戏;第四个是自定义武将,估计大家玩过了了历史名角之后想用自己创建的人物来统一天下吧;第五个是游戏设定;第六个是游戏CG图鉴赏,这个要玩家自己经过漫长的游戏后才能得到越来越多新的图片;第七个是游戏的BGM,也就是背景音乐欣赏;第七个为登陆INTERNET KOEI的官方三国X社区,需要输入ID和PW,因为是下的盗版,所以不知道这里面为何物;第八个是登陆KOEI官方网站查看游戏最新信息;最后一个则为EXIT GAME。
这是游戏的剧本选择画面,这一代一共分了7个剧本,下面把个个剧本的大概背景剧情简单介绍一下:
1:400年的汉室王朝逐渐衰败,宫廷内部权利纷争导致天下大乱,民不聊生,张角率领的黄巾军起义很快席卷了全国,历史的英雄从这里登场
2:平息黄巾之乱后,大将军何进并发动政变,挟天子以令诸侯,但被董卓很快掌握大权,汉朝遭遇严重危机。
3:因为董卓的暴政导致众叛亲离,爱将吕布将他暗杀之后天下又重新变为群雄割据的局面,曹操因为家父被害报仇进攻徐州,吕布流浪到中原,江南的孙策开始扬名立万。
4:关系到天下霸权的两强之争,天下著名的官渡之战。
5:诸葛亮出山,统一了北方的曹操开始南下攻打刚刚上台不久的孙权,继承孙策遗志全力辅佐孙权的名将周瑜率众拼死抵抗,潜伏在刘表之下多时的刘备开始面临转机,应该可以算做是赤壁之战篇。
6:赤壁之战后,天下3分的格局已经形成,羽翼渐丰的刘备开始向曹操统治的汉中进攻,而孙权则在为刘备长期霸占荆州而耿耿于怀。
7:刘备,曹操死后,诸葛亮依照刘备遗志奏上出师表开始北伐,魏国的司马懿一方面和蜀国做抵抗,另一方面则利用吴国和魏国,蜀国之间的间隙迫使了吴国不敢轻举妄动。
以上基本是按照剧情介绍里的中文来猜的大概意思。至于有哪些隐藏剧情,现在还没打通不知道。
不知道为什么游戏拼音輸入法在三国X里的输入也无效了,不知道是WINDOWS2003的问题还是游戏不支持,只好当来别人的自定义武将档来试玩。
上面这副图是进入游戏后的武将城内行动画面,分边有宫城(进行政务处理,叛变,拜访武将都在此栏里进行)农地(提高城市农业)市场(商业)工房(技术)屯所(治安,在敌对城市里可以进行谍报活动)城壁(城市防御度,在敌对城市可以在此栏里可以破坏城防)酒家(喝酒和会见武将召开宴会的地方,还可以做临时任务赚外快。在敌对城市对治安度,武将忠诚度进行破坏活动的地方)兵舍(微兵和训练的地方,不过这一代微兵和以前的数代不同的是,微哪方面兵是事先就要选择的,选择微骑兵则微来的就是骑兵,选择微步兵则微来的就是步兵,训练也是按照兵种来分开进行的)
至于出现在宫廷旁边的大商店等等是根据城市的综合情况(譬如商业,治安,技术以及城市特性)等等一系列方面结合起来出现的特殊地点,除了商店外还有技术工房,书院等等。
以上是内政画面,值得一提的是,本作的武将个人任务领取是随时认领的,任务完成期限为99天。而每年的一月一日则会对该武将这一年的功勋值来做一次评定。
以上为武将的野外活动画面,因为本作取消了行动值,又没太阁的体力值限定,所以武将的行动基本是无限制的。而行动界面则模仿了太阁,武将有归还(回到自己据点)移动先(从大地图或者城市选单中选择移动目标,如果武将接了针对其他城市的任务,还会有一个类似于太阁里任务目的的选项。)而登陆则是预先储存自己常去的几个城市。点击鼠标右键则会出现该武将最近去过的地点。而武将在大地图上的移动完全是半即时制的。
以上是当武将到了非自势力或者非同盟势力点的选单,有笼络,潜入,贿赂,幻惑,强行几个选项,其中潜入和幻惑是利用自己的能力偷偷的潜进去,而贿赂则是给富翁武将的选项,笼络和强行分别代表了用舌战或者武力通过,新设立的舌战系统是本作的一大亮点之一,以下是舌战画面:
自认口才好的玩家从此可以享受到能够不战而屈人之兵的乐趣了,以上可以选取各种舌战技能来骂倒对方,把对方骂下桥者为胜。
而武战系统也是一个改动比较大的地方,玩家不再只有几个简单的选择了,而是要把一套一套的招式组合起来来达到以己之长,攻其之短的局面,当然,华丽的必杀记也是必不可少的,本作的必杀技不再由系统随机使出了,而是加了一个和格斗游戏类似的力量槽,当槽里的气符合一定要求之后就可以由玩家自己选择发出了,当然,再强的必杀技也是可以破解的哦,玩家们要选择时机来发出才能达到最好的效果^_^
本作的战争模式比起前面的几代来,气势要宏大得多,出色得音效,庞大的战场以及精彩的计略特效能真实的再现火烧长板坡,火烧赤壁等等经典战役。
而本作的最大亮点是什么?当然是结婚系统的重新引入!而且相比8代来说,这个系统被大大完善了!不像8代玩家们选来选去也就那么几个女人可以讨,看都看烦了,而自己自定义的一大堆女武将只能望着流口水。在本作中,这种情况将不再出现!玩家可以和游戏中的任何一位女武将勾上关系,对自己的自定义武将没信心的玩家们也不用灰心,在自定义武将里你可以事先安排另一位你自定义的女武将作为你未来的配偶。而且在本作中,你的配偶不再是以家庭主妇的形象出现,个个都是能上战场的巾帼英雄,而且她们自己也没有跟着你厮守一辈子的想法,说不定今天在长沙,明天就跑到许昌去会情人了,难道古代人的性观念这么开放:eek:这是不是也意味着,一旦你先前的配偶战死了,是不是還可以再娶呢:rolleyes: :D
天哪,太不可思议了,老婆当了太守,居然我会当她手下:eek:
以下是和配偶的对话界面,居然没有同床共枕这一项。。。。。。。。
以上这些就是对X代的基本介绍了,因为本人也是刚接手这个游戏不久,有很多不足之处还望达人们指出