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最初由 bookseve 发布
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我也是3D爱好者。
其实我在这个领域涉入的不深,还没有一件成品做出来过。从几天前起就在研究最快速出成品模型的方法。一开始准备用 3Dカスタム少女 做人设,截取正面和侧面图作为参照,在3D MAX里面建模。不过昨天无意中发现神软件“六角大师”,虽然自动生成的模型比较简陋,不过可以用专业3D软件修改。这样从概念到产生2D参照图到建模完成(no texture)只需要半个小时不到。等到学会上texture以后就可以准备量产3D模型了。:D
目前在研究用ZBrush做normal mapping。这个软件太神了。