引用
最初由 踩姑娘的小蘑菇 发布
目前板载声卡的效果已经较前几年有很大提高了,但要用独立声卡如:SB来做比较还是没有什么意义~
1.RMAA的测试数据一般不能直接作为证据,我们所最求得是实际听觉效果,如果真要比较,必须加入主观听音测试~
2.单纯空载测试板载声卡是没有意义的,楼主不会想只用来听音乐吧~
3.48KHZ测试的意义大吗?短歌行的测试例表里也很少去关心48Khz的结果,毕竟我们的耳朵在44.1Khz以外就很难听到东西了~
4.简单的经济关系计算,SB的效果真能让这些板载声卡比下去了那创新早就该关门了~按照创新的战略部署来看,这种低端市场本来目前就已经属于创新了(不要忘记创新前段时间收购了XXXX...全段制霸!),和自己打架是绝对不可能的~
5.个人主观意见,声卡测试有个关键就是所选择的音箱~个人所喜好2.0的箱子听音乐(很少打游戏),目前电脑用的是M200+A2 PL。试听菅野よう子 - 天空のエスカフローネ Escaflowne the Movie Soundtrack,偶比较过Abit IS7 (板载RLC650)、华硕 P4b533E (板载8738)等几个型号较大厂商的板载声卡效果均是惨不忍睹~高频飘,低频失真,如果经常听人声倒不会感觉出来很大的差距,一旦听到如Newage、Classic等等就真相毕露了~
1) 这个问题可以商榷 国内经常将音质和音效等同起来
讨论的时候也经常混为一谈,不分彼此
当然,人听音乐还是通过耳朵
但是,如果音响技术、音频处理都是以主观感受为基础来发展的
至少我以为不标准
况且,至少学术界对音质的定义和主观听感关系不大
即使是主观测量法 所选用的参数也是失真度而不是听起来舒不舒服
不过如果对于个体而言 对于消费者而言
那音效就很重要了
MX200听起来比较暖~~~
2)这是音乐区也~~~~ 当然是以听音乐为前提了 :)
3)DVD的音轨一般都是48KHZ的啊~
除了音乐 我想这里看碟的人也不少吧~~
我现在基本上就是听音乐、看碟、做作业
游戏~~~~ 一个星期一小时-_-bbb
4) SB的市场份额在AC97的冲击之下正是在节节败退
看市场占有率,就是显卡市场 也不得不臣服在INTEL脚下
INTEL的显卡市场占有率最高 因为它对普通用户够用
不过说道3D定位
确实现在基本上技术都在CREATIVE 手里
PS:听说明年创新要仿效显卡市场 对第三方厂家提供声卡芯片了
好消息 ^^
另外,对于创新公司的定位:
记者:你刚才提到创新要超越声卡、超越数码,是不是表示声卡已经无法支撑创新公司的发展?
沈望傅:在几年前就有这样的迹象,但我并不对声卡行业抱悲观的态度,在5年前我已经感觉到了危机的存在,创新不能靠一个声卡生存下去,声卡行业有着自身的发展规律和演变过程,创新必须要有所准备。创新要知道什么是自己的优势,创新的优势并不是声卡产品,而是声效技术,这种技术不仅仅体现在声卡,而有更多的体现方式,当然,可能目前声效技术体现得最深入的就是声卡了。
5)这点我同意 不过你让一个普通用户拿出500元以上的资金去购买一个2.1、2.0音箱,估计大部分人都不会同意。现在配机,基本上都是4000-5000的预算...............