作者直播答疑:
■2話Q&A
Q.キリトさん剣振り回してるけど銃以外も使えるの?
射線が見えるシューターとか意味不明過ぎるんだけど?
スコープに写る緑のサークルみたいなのが大きくなったり小さくなってんだけど?
GGOについて説明ほとんどねーぞ!レーザー銃最強じゃん!
A. GGOの設定集を参考
Q.死んだら装備とかどうなんの?
A.死んだらランダムで装備をロストする可能性がある
ロストした装備は死んだ場所で残るので、それ狙いのPKが可能。
Q.ガトリング使いはなんで落下中のシノンを狙撃できなかったんだ?
A.背中のレールに懸架されたミニガンでは真上まで射角が取れないから一番上まで射撃できなかった。
Q.なんでライフル持って至近距離で戦うんだ?
A.一応突砂というプレイスタイルは現実にもある。
ただ今回の場合シノンはベヒモスに思考や作戦を読まれて、
真正面からベヒモスと対峙しなければならなかったので突撃するしかなかった。
Q.スナイパーライフルって女の子がもって走れるほど軽いもんなのか?
A.STRガン上げしてれば持って走れる。AGIもあるとより速く走れる
ステータスについてはGGOの設定集を参考にしてください。
Q.ガトリングガンで弾道予測線が太いってどういう理屈?
A.GE・M134ミニガンは秒間100発を狙った場所に発射するのでは弾数が多ければ
その分複数まとめてバレットラインが表示される。
Q.GGOってHPゲージとかないの?
A.勿論あります。原作ではシノンが足撃たれた時ゲージが減った事を確認しています。
Q.なんでゲームにマジになってんの?
A.プロがいるゲームでマジにならないのは別に儲けられなくてもいいやの層
大体はプレイヤーは月3000円の半分もペイできない。
特にバレット・オブ・バレッツ参加者はマジでやってる連中ばかりなので
比べ物にならないくらい強い。
■GGO設定
▽GGO(ガンゲイル・オンライン)
・アメリカにあるザスカーが運営しているVRMMO。FPSぽいVRMMORPGで戦闘はステータス値で影響されるし、モンスターを倒さないと中級以上の銃が手に入らない。
このゲームでは筋力(STR)、敏捷力(AGI)、耐久力(VIT)などの全部で6つのステータスと数百種類のスキルを自由に選択できるが、STRが低いと重い銃は持てない。
またGGOではVRMMOで唯一RMTが可能であり、電子マネー(現金不可)還元レートは100クレジット=1円で換金可能。通貨単位はクレジット。
▽弾道予測線(バレットライン)
・プレイヤーが視認した相手の銃の弾道を大まかに指し示す守備的アシストシステム。
薄赤い半透明の光の筋が表示されどこから射撃されるのか分かる。反射神経に優れAGIが高ければ50m先からアサルトライフルで撃ち込まれても5割は回避可能。
▽弾道予測円(バレットサークル)
・弾丸が命中する範囲の円。この円の内側どこかにランダムで命中するので円が大きい程命中率が下がる。大きさは距離、銃の性能、天候、光量、スキルステータス値の他
心臓の鼓動でも影響される。簡単にいうと心臓が脈打った瞬間円が最大まで広がるが、次に脈打つまで徐々に円が小さくなるので緊張していると当然命中率が下がる。
▽武器の種類
・実弾銃はSR、AR、SMG等多くの銃器の他にグレネート系の投擲武器や光剣などの近接武器などが使える。
光学銃と違い一発の威力が高く対光学銃防護フィールドを貫通出来るメリットがあるが、マガジンが光学銃よりもかさばるので携帯面では不利となる。
・光学銃はレーザー系でライフルやブラスターがあるが対光学銃防護フィールドという装備で威力を大幅に軽減されるためモンスター用。
▽各種ステータス
・STRは強い武器を持てるようになり、装備を多く持てる様になる。これが高くないと重量過多で移動ペナを受ける。
・AGIは移動速度が上がり回避がしやすくなる。銃の連射速度が上がる。
・VITは体力が上がる為ある程度の攻撃でも耐える事ができる。これが低いと一部撃たれただけでも大ダメージ。
▽バレット・オブ・バレッツ
・まずブロック毎に別れてソロ遭遇トーナメント型の予選を行い、各ブロックの上位2名、合計30名が総当たりで挑むサバイバル型の本戦で決勝を行う。
顺带,和1期的画面流用:
[ 此帖被木之本桃矢在2014-07-15 19:58重新编辑 ]